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【ネットワークトポロジ】 コンピュータネットワークの接続形態。各端末や制御機器がどのような形態で接続されるかをあらわす用語。代表的なトポロジーには、スター型ネットワーク、バス型ネットワーク、リング型ネットワークなどがある。スター型は1台の集線装置(ハブ)にすべての端末を接続する形態で、Ethernetの10BASE-Tなどで用いられる形態である。バス型は、両端に終端装置を接続した1本の基幹回線にすべての端末を接続する形態で、Ethernetの10BASE-2や10BASE-5がこの形態である。リング型は各端末を環状に接続する形態で、Token Ringなどがこの形態である。
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ネットワークビジネス共通書籍 次代を担うネットワークビジネス ネットワークビジネスで奇跡を起こす 「ABCの法則」 ネットワークビジネス最初の一年 ネットワークビジネス実践講座 ネットワークビジネスターゲット別攻略法 ネットワークビジネス夢を叶えた人たちの法則 はじめてのネットワークビジネス 図解ネットワークビジネス夢実現マニュアル
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ネットワークアドレス → 個々の組織が管理するネットワークを識別する ブロードキャストアドレス → ネットワーク内全ての端末にデータ送信するための特殊なアドレス 菊地拓哉 ホスト部のビットが全て0なのがネットワークアドレス、全て1なのがブロードキャストアドレス 北澤 ネットワークアドレス:ネットワークを識別するために用いられるアドレス ブロードキャストアドレス:ネットワーク全体に送信されるアドレス 近藤 ネットワークアドレス 個々の組織が管理するネットワークを識別するのに使われる部分。 ブロードキャストアドレス ネットワーク内のすべての端末にデータを送信するために 使われる特殊なアドレス。 押切孝
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グローバルラジオネットワークとは、日本の放送ネットワークである。 加盟局 加盟局は地域ごとに6ブロックに分かれている。 北海道・東北 関東・山梨静岡 信越・富石・東海 近畿・福井 中国・四国 九州・沖縄
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ネットワークシステム プロトコル データ通信を行うために必要な通信規約 ネットワークアーキテクチャ データ通信に必要となるすべての機能を階層的に体系化し、まとめたもの DHCP TCP/IP環境でネットワーク接続をするとき、接続する各コンピュータにIPアドレスなどの必要な情報を自動的に割り当てるプロトコル OSI基本参照モデル 上位層 7 アプリケーション層 6 プレゼンテーション層 5 セション層 下位層 4 トランスポート層 3 ネットワーク層 2 データリンク層 1 物理層 ノード:ネットワークを構成するサーバや端末、通信制御装置など トポロジ:ネットワークの接続形態 スター型ネットワーク(10BASE-T) 中心となるハブという集線装置にすべてのノードを直接つなぐ方式 配線の自由度が高い システム構築、LANの管理、保守が容易 混雑時にはサーバに負荷がかかり能力が低下する サーバの故障時にはシステム全体に影響をおよぼし、拡張性に欠ける バス型ネットワーク(10BASE-2, 10BASE-5,(同軸ケーブル)) 一本の基幹となるケーブル(バス)に、端末をつなげていく方式 ケーブルを短くできることや、LANの増設や拡張が容易 ケーブル上を送られてきた電気信号が終端で反射して雑音になるのを防ぐためのターミネータ(終端抵抗器)が必要 2つ以上の端末から同時にデータが送信されると、ケーブル上でデータが衝突し、再送信する必要が生じる データ量が多くなると伝送速度は急激に低下する リング型ネットワーク(一般に、光ファイバケーブル) リング状にケーブルをつなぎ、そこにすべての端末を接続する方式 リング上を一定方向に回り、バス型のようにデータが途中で衝突することなく、混雑時にも能力は低下しない ケーブルが輪になっているため、ケーブルの一カ所が切断されても、ネットワークは支障なく動く 高速に大容量の伝送が可能で、スター型やバス型よりも通信効率は良い システムが複雑でコストが高い ゲートウェイ(OSI基本参照モデルの全階層を認識する装置) プロトコルが異なるデータを変換して通信可能にする機器 LAN-WAN接続が可能となり、LANの利用範囲が拡大する リピータ(OSI基本参照モデル第一層の物理量での接続装置) ケーブル上の電気信号の減衰量が規定値よりも大きくならないよう、電気信号の再生増幅する役割を果たす 通常、CSMA/CDのバス型のLANに使用される トラフィックの多いLANには不向き ブリッジ(OSI基本参照モデル第二層のデータリンク層での接続装置) アクセス制御の異なるEthernetやFDDIなどの相互接続が可能 個々の端末に割り当てられた固有の番号であるMACアドレスを管理し、このMACアドレスを見て、適切な端末のみにデータを送信する ルータ(OSI基本参照モデル第三層、第四層のネットワーク層とトランスポート層) 第3、4層の一部のプロトコルを解析して転送を行う接続装置 相互接続されたLANの数が増えることによるメッセージの伝送遅延時間を最小限におさえることができる(ルーティングアルゴリズム機能) インターネット接続など異なるネットワーク間の接続に使用される Ethernet(イーサネット) XEROX, DEC, Intel の3社が共同開発したIEEE 802.3に準拠したバス型のLAN製品のことをいう 低価格、小規模LANを簡単に構築できる アクセス制御方式は、CSMA/CD方式 FDDI ANSI(米国規格協会)で標準化された二重トークンリングLAN 光ファイバによる100 Mbpsの高速LAN 最大伝送距離は、100 km ノイズの影響を受けにくく、高速通信が可能 CSMA/CD方式 バス型のLANに用いられる。データの転送は、パケット単位で双方向に流し、その流したパケットはネットワークの末端で消滅する仕組みになっている。 データの転送速度は、10M~1G bps、パケットのデータ長は50~1504ビット トークンパッシング方式 主にリング型のLANに用いられる。 データ伝送は、「トークン」という送信するデータを載せるものが、ケーブル上を巡回する仕組みになっている。そのため、CSMA/CD方式のようなデータの衝突は起こらない。 トークンにデータが載っていない状態を「フリートークン」といい、データ送信したい端末は、フリートークンに送りたい端末の宛先とともにデータを載せる。この状態のトークンを「ビジートークン」という。 各端末は、自分の宛先のビジートークンが回ってきたとき、そのデータをコピーして取り込む。そして、送信元の端末に戻った時点で再びフリートークンとなる。 トークンパッシング方式は、IEEE802によって標準化されており、リング型のトークンリングLAN、バス型のトークンバスLAN、FDDIで使用される。 サブネットマスク IPアドレスのうち、ネットワークアドレスとホストアドレスを識別するための数値 IPアドレス TCP/IPの通信プロトコルで、インターネット接続されていうコンピュータを識別するためのアドレス ネットワークアドレス部とホストアドレス部に分かれて管理されている クラスごとのネットワークアドレス部とホストアドレス部 クラス ネットワークアドレス部 ホストアドレス部 A 8ビット 24ビット B 16ビット 16ビット C 24ビット 8ビット グローバルIPアドレス 公式に管理されているアドレス プライベートIPアドレス 閉鎖的な範囲で使用するIPアドレス。→LANのように外部と接触を持たないネットワークであれば、任意のIPアドレスを使用しても特に問題はない NAT ルータを通して、プライベートIPアドレスとグローバルIPアドレスを「1対1」で相互変換する技術 IPマスカレード(NAPTともいう) ルータを通して、1つのグローバルIPアドレスを複数のポート番号に割当て、複数のプライベートIPアドレスで同時接続することを可能にした技術 NTP インターネットにおいて、広く利用されている時刻をはかるためのプロトコル MIME インターネットなどTCP/IPでやり取りされる電子メールの規約 DNS IPアドレスとホスト名を対応させ管理するシステム。 32ビットの数値で羅列されたIPアドレスを、わかりやすく文字で置き換えたmのを「ドメイン名」という。 例 http //www.ousoken.co.jp/ URL(全体) ドメイン名(www.ousoken.co.jp) ホスト名(www) 組織名(ousoken) 組織属性(co) 例 co:一般企業 ne:ネットワークサービスの提供 ac:大学系教育機関 国コード(jp)
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ADSLやCATVユーザーの伸びに比例して現在人気急上昇中の「ブロードバンドルータ」だが、果たしてその仕組みや役割について、どれだけ知っているだろうか? いったい、ブロードバンドルータと一般に「ルータ」と呼ばれる機器とはどこが違うのか? また、ADSLやCATV環境にブロードバンドルータを導入すると、どんないいことがあるのか? そして、タイトルにもある、ネットワークの「ルーティング」とは何だろう? え? よく分からないって? いやいや、ご心配なく。この連載は、そんなあなたのためにこそ始めるのだから。これから全3回にわたり、ブロードバンドルータとルーティングの秘密を解説していこう。 ■“ブロードバンドルータ”って何だろう? 「ブロードバンドルータ」とは、そもそも技術的に確立した言葉ではない。少し定義が必要だ。もともと、「ルータ」とはネットワーク環境の構築に必要なハードウェアだということは、多くの方がご存じだろう。ADSLやCATVのネットワーク接続のような従来のダイヤルアップ接続やISDNと比較して広帯域、すなわち「“ブロードバンド”環境に対応したルータ機器」という意味だ。これに対して、ダイヤルアップ接続やISDNは「ナローバンド」、つまり低帯域通信と呼ばれるようになってしまった。 これで2つのことが分かるだろう。つまり、ブロードバンドルータ(Broadband Router)とは、 ブロードバンド環境に適した ルータ機器 だということだ。意味が分かるようで、分かりにくい。 通常、「ルータ」とは、「ネットワークのルーティング(道案内)」を行う機器のことだ。つまり、複数のPCやサーバのつながったネットワーク、例えばインターネットやイントラネット同士をつなぎ、通信を成り立たせる(中継する)ための機器なのだ。こうした通信を成り立たせる仕組みを「ルーティング」と呼ぶ。このルーティングを手助けするのが「ルータ」である。いうなれば、ネットワークの「交通整理役」だ。 このルーティングという作業は、実際にはルータでなければ行えないものではない。NIC(ネットワーク・インターフェイス・カード)を複数枚装備したPCやUNIXマシンでも、標準機能で容易に実現できる。 このように、ネットワークに接続できる機器であれば当然備えている機能なのだが、「ルータ」がこれらと異なるのは、「ルーティングの機能を提供する専用の機器」であるという点だ(もちろん、PCなどではOSによる制限で一部機能が欠けていたりすることもあるが)。 通信を行う際には、「どのような通信手順を用いるのか」という前提がある。これが「プロトコル」だ。一般に、インターネットで使用されているプロトコルは皆さんがご存じのように「TCP/IP」、または「UDP/IP」である。ルータはこれらのプロトコルを理解しつつ、交通整理を行うのだ。 では、一方の「ブロードバンド環境に適した」とは何のことだろうか? もちろん、これはADSLやCATV回線でのインターネット接続に対応しているという意味である。“ブロードバンド(広帯域)”に対応するのは当然なのだが、実際には、もう1つの意味が込められている。それは「常時接続に適している」ということだ。 写真1 メルコのブロードバンドルータ「BLR-TX4」 常時接続であるということは、インターネットに四六時中接続しているということになる。その状態で最も気を付けるべきことは、「セキュリティ」だ。不正侵入やアタックに対して、何らかの対策がなされていなければならない。ブロードバンドルータは、そのための“手ごろ”な機能を“手軽”に提供する機能を付加している。 実はこうした機能は、一般のルータにも共通した部分である。何もブロードバンドルータだけが特別なわけではなく、その延長線上にあると考えて問題ない。つまりブロードバンドルータを理解することは、すなわち「ルータ」についても理解することにほかならない。違いを挙げるとすれば、ブロードバンドルータではその実装が少し異なっていることだ。ブロードバンドルータでは、簡素化した機能を搭載している場合が多い。 「ブロードバンドルータ」と「ルータ」。その違いを理解したときに、初めてネットワークが隅々まで見渡せた気分になるだろう。まずは、ルータの基礎となる「ルーティング」について、具体的にどのような機能なのかを解説していこう。 ■「ルーティング」とは受け渡すこと ネットワーク通信とは、詰まるところあるマシン上のアプリケーションともう一方のマシンのアプリケーション間の通信でしかない。1対1の通信ということだ。これを「ピア・ツー・ピア」(Peer-To-Peer)と呼ぶ。 例えば、WebブラウザでWebサーバへ接続してHTMLファイルを取得したり、メーラがメールサーバへログインしてメールをダウンロードするのも、ある特定のアプリケーションによるマシン間の通信でしかないのだ。もっとも、プロトコルによって例外もあるのだが、インターネットで用いられる「TCP/IP」や「UDP/IP」による通信は、ほとんどの場合ピア・ツー・ピアによるものだと思ってよい。 図1 TCP/IP(UDP/IP)を中心としたインターネット・プロトコルの階層図 これは、インターネットの標準プロトコルとして使用されている「イーサネット」「IP」「TCP」「UDP」などの関係を示した模式図だ。プロトコルのレイヤ(階層)構造を示しているため、「プロトコル・スタック」とも呼ばれる*1。ネットワークモデルは、通常、このような階層構造によって説明されることが多い。 少し分かりにくいかもしれないが、階層とは、それぞれが別のプログラムによって処理されることと考えてよい。例えば、上位の階層のプログラムから下位の階層のプログラムへデータ送信が依頼され、渡されたデータに必要な処理が施された後、さらにその下位の階層へデータが渡されて送信が行われる……という動作だ。そして、受信したデータはより上位の階層のプログラムへと転送され、最終的に必要としているユーザーアプリケーションが受け取る。各階層で処理を行うプログラムは、多くの場合OSの一機能として実装されているので、ユーザーが意識することはほとんどないだろう。 また、上の階層であればあるほど通信できる範囲が広くなるという特徴もある。最上位の「アプリケーション」層では、通信先マシンの対象アプリケーションと直接通信を行うことになる。ところが、最下位の物理層では、単に最も近くのネットワーク機器(ハブやルータなど)と通信を行っているにすぎない。それより先のマシンとの通信を制御しているのは、物理層より上位の階層なのである。つまり、こうした小さな通信が取りまとまって、アプリケーション間の通信を実現しているのだ。 ルーティングとは、こうした「小さな通信」を橋渡しして、より大きな通信を実現する機能だと考えよう。 1図1の階層図はTCP/IPモデルを示す現実的なモデルの1つだが、これとは別にISOが制定した「OSI参照モデル」と呼ばれる7階層からなる階層モデルがある。OSI参照モデルは、図1のモデルより規格化されたものであり、異なる部分もあるが、考え方はほぼ共通している ■IPネットワークの通信の仕組み インターネットでのピア・ツー・ピア通信の根幹となるのは、「IP」というプロトコルである。図1ではインターネット層に位置する。IPの目的は、「あるマシンからあるマシンへのデータの一方向伝達」である。 ネットワークの世界では、マシン(端末)やネットワーク機器などの通信を行う拠点の最小単位を「ノード」と呼ぶが、通信したい相手ノードを特定するには、何らかの番号やIDを個別に付けておくのが望ましい。これが「IPアドレス」だ。IPアドレスは4bytesからなる数値で、実際には2進数(ビット列)として使用されているが、分かりやすいように1bytesごとに10進数に変換して、「.」(ピリオド)で区切って表記される。 IPアドレスは全世界でユニークでなければならないという決まりがあり、それによって、通信先および通信元ノードがそれぞれ特定される。いかにネットワーク環境が複雑だろうと、確実に一方から他方へデータが到達することを保証するのである。このようにIPを基にしたピア・ツー・ピアの通信網を、ここでは「IPネットワーク」と総称しよう。 図2 送信先のマシンは、IPパケットのヘッダ情報をもとに、自身に宛てられたデータであると認識、パケットを受け取る IPネットワークでは、データは「パケット」と呼ばれる小さなデータの固まりに格納される。バケットは、送信元IPアドレス、送信先IPアドレスなど、IPネットワークに必要なヘッダ情報とともに、実際に送りたいデータを内部に含んでいる。この格納されたデータとは、実は次に説明するより上位階層のデータのことである。 パケットの最大サイズはあらかじめ決められている。送信すべきデータがこれより大きい場合はいくつかのパケットに分割し、それぞれ個別に相手に届けられ、再び結合される。IPパケットはさまざまな経路をたどり目的のノードへと届けられ、受け取り先のノードが宛先IPアドレスから自身が受け取るべきパケットだと判断、上位階層やアプリケーションへと格納されたデータを引き渡す。 ■TCPは双方向、UDPは片方向 TCPとUDPはトランスポート層に位置し、アプリケーションレベルの通信を実現する。通信の際には、それぞれにおいて上位層でのアプリケーションの種類を特定する「ポート番号」が用いられ、1~65535の範囲で指定できる。 ネットワークを使用するプログラムは、必ずこのポート番号を利用する。これは、サーバ/クライアントといったノードの種類を問わない。例えば、SMTPサーバは通常25番を使用するし、HTTPサーバは80番だ。同時に、これらのサーバに接続するクライアント側のアプリケーションでも、実はポート番号が割り振られている。そうしなければ、要求元アプリケーションが見分けられないからだ。 サーバの場合は、クライアントからのアクセス時にポートを指定する必要があるため、25や80のように一般的な固定化された番号を定義している。これは「Well-Knownポート」と呼ばれる。逆に、クライアント側のポートは何でもよいため、通常はOSが使用されていないポートから自動的に決定する。 図3 TCP/UDPパケットは、IPパケット内のデータとして転送される。TCP/UDP通信では、「ポート」という概念があり、これにより通信先のアプリケーションを特定することができる TCPにおける大きな役割は、「データの確実な送信の保証」だ。TCPでは、どれだけの大きさのデータがいくつ届いたのかを送信元へ報告するため、必ず返答のパケットを返さなければならない。つまり、常に往復のパケットが1セット発生することで、送信元が相手に確実にデータが届いているかを確認できるわけだ。これが、「TCP通信では信頼性がある」といわれるゆえんである。もしこの返答がなかったり失敗が分かれば、再度同じデータの送信が行われる。 一方のUDPでは、この返答は行われない。その代わり、返答を確認する必要がないため、スループットはTCPに比べて高くなる*2。 いずれの場合も、IP上(IPの上位層)で動作していることに気を付けよう。TCPもUDPも、やはりパケットというフォーマットを取っている。ヘッダには送信元ポートと送信先ポートが記述され、内部にはアプリケーションのためのデータが格納される。そして、このTCP/UDPのパケットは、IPパケットに“データ”として格納されることになる。このように、IPネットワークを前提にしてTCPやUDPの動作が実現されているのだ。 言い換えれば、IPネットワークはあるマシンからあるマシンまでの片方向の通信のみを行う。TCPではこれを利用して、ポート番号の意味を付加し、アプリケーション間通信と信頼性確保のための往復通信を実現しているのだ。 2ここでいう「返答」とは、プロトコルの要請として返答パケットが発生することを示している。例えば、アプリケーションの要求として「リクエスト」に対して「レスポンス」を行うかもしれない。この場合は、アプリケーションに起因する「返答」パケットが、(UDPかもしれないが)発生する可能性がある。だが、この両者のバケットの意味は異なっていることに注意しよう 今回のポイント (1) ブロードバンドルータは、常時接続環境向けに特化/調整された手軽なルータ機能を提供する (2) ルーティングとは、小さな通信をつなぎ合わせてより広い通信を実現するための橋渡しのことである (3) IPはノード(マシン間)の通信を、TCPとUDPはアプリケーション間の通信を、それぞれ実現する
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ネットワーク機器 あああああああ? いいいいいいいいいいい? uuuuuuuuuuu? AAA
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ネットワークビジネスの楽しさは何と言っても、友達がたくさんできることです。 ビジネスを通じて切磋琢磨できる友達がみつかります。 マルチだネズミ講だと言って避難する人とそれ以上語っても何も生まれませんが、ビジネス仲間は辛いことも一緒に乗り越えていますから気持ちが通じますね。 世の中、綺麗事だけではいきてはいけません。酸いも甘いも分かち合えてこそ信頼関係が築けるのです。 立ちはだかる困難を恐れてはいけません。神は乗り越えられない試練をお与えにはなりません。 勇気を出して、今出来ることをやって行きましょう!! 行動を起こせば、必ず道は開かれます。 そうやって、祖先も試練を乗り越えて来たのです。 困難のない時代なんてありましたか? 困難があるから楽しいこともあるのです。 困難を楽しいに変えていきましょう! それが人生の醍醐味というものです。 リンク名 ネットワークビジネスで流通しているサプリメントの効用 リンク名 ソーシャルネットワークビジネスの可能性は? リンク名 ネットワークビジネスとMLMの違いは? リンク名 ネットワークビジネスで成功するという考え方 リンク名 今の収入で満足していますか?
https://w.atwiki.jp/utagawa315/pages/15.html
ネットワークビジネスはいつでもその気になった時から始めることができます。 実は、マルチと言われているネットワークビジネスをやって稼ぎたいと思っている人は多いけど、実際に行動しない人が多いのも事実です。 簡単そうに見えて、そう簡単に成功できるビジネスではないからです。 そして、その気になって始めてみてもうまくいかず途中で断念する人も多いです。 ネットワークビジネスとは、ネットワークを構築して商品を流通させることですから、同じ志を持った人に巡り会えばいいわけです。 言葉で言えば簡単なことなんですが、そういう人に巡り合うことが一番の関門ですね。 その気もない人を無理やり誘うようなことをするから、結果として評判を落とすことになります。 いずれにせよ、人と人の信頼関係で成り立つビジネスなのですから、それをよく理解してやっていかないと成功を手にすることはできません。